Wednesday, November 27, 2019


A.   Pengertian Animasi

Animasi sendiri berasal Dari Persian Malay latin yaitu “anima” principle berarti jiwa, hidup, semangat. Sedangkan karakter adalah pongid, hewan maupun objek nyata lainnya principle dituangkan dalam bentuk gambar second maupun 3D. shingga karakter animasi secara dapat diartikan sebagai gambar principle memuat objek principle seolah-olah hidup, disebabkan oleh kumpulan gambar itu berubah beraturan dan bergantian ditampilkan. Objek dalam gambar bisa berupa tulisan, bentuk benda, warna dan spesial efek.
Pengertian Animasi Menurut Ibiz Fernandes dalam bukunya Macromedia Flash Animation & Cartooning: an explicit Guide, animasi definisikan sebagai berikut :
“Animation is that the method of recording and enjoying back a sequence of stills to realize the illusion of continues motion” ( Ibiz Fernandez McGraw- Hill/Osborn, California, 2002)
Yang artinya kurang lebih adalah :
“Animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali serangkaian gambar statis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan.” Berdasarkan arti harfiah, Animasi adalah menghidupkan. Yaitu usaha untuk menggerakkan sesuatu principle tidak bisa bergerak sendiri.
Secara garis besar, animasi laptop dibagi menjadi dua kategori, yaitu:
a. laptop aided Animation, animasi pada kategori ini biasanya menunjuk pada system animasi two dimensi, yaitu mengkomputerisasi proses animasi tradisional principle menggunakan gambaran tangan. laptop digunakan untuk pewarnaan, penerapan virtual kamera dan penataan knowledge principle digunakan dalam sebuah animasi.
b. laptop Generated Animation, pada kategori ini biasanya digunakan untuk animasi three dimensi dengan program 3D seperti 3D Studio Georgia home boy, Maya, Autocad dll.
Animasi merupakan salaat satu bentuk visual bergerak principle dapat dimanfaatkan untuk menjelaskan materi pelajaran principle sulit disampaikan secara konvensional. Dengan diintergrasikan ke media lain seperti video, presentasi, atau sebagai bahan unfastened tersendiri animasi cocok untuk menjelaskan materi-materi pelajaran principle secara langsung sulit dihadirkan di kelas atau disampaikan dalam bentuk buku. Sebagai misal proses bekerjanya mesin mobil atau proses terjadinya moving ridge.

B.   Pengertian transmission
Menurut Rosch definisi animasi adalah kombinasi Dari Persian laptop dan video, menurut McCornick transmission secara umum merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks. Menurut Turban, dkk transmission adalah kombinasi Dari Persian fencing sedikit dua media input atau output Dari Persian knowledge, media ini berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik, dan gambar. Menurut Robin dan Linda transmission merupakan alat principle dapat menciptakan presentasi principle dinamis dan interaktif principle mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio, dan gambar video. Definisi lain Dari Persian transmission yaitu dengan menempatkan dalam konteks seperti principle dilakukan Hofstetter, transmission adalah pemanfaatan laptop untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link dan tools principle memungkinkan navigasi, berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.

C.   Prinsip Dasar Animasi
Animasi berasal Dari Persian kata ”Animation” principle dalam Malay Inggris ”to animate” principle berarti menggerakan. Jadi animasi dapat diartikan sebagai menggerakan sesuatu (gambar atau obyek) principle diameter. Sejarah animasi dimulai Dari Persian jaman purba, dengan ditemukannya lukisan-lukisan pada dinding Goa di Spanyol principle menggambarkan  ”gerak” Dari Persian binatang-binatang. Pada 4000 tahun principle lalu bangsa Mesir juga mencoba menghidupkan suatu peristiwa dengan gambar-gambar principle dibuat berurutan pada dinding. Sejak menyadari bahwa gambar bisa dipakai sebagai alternatif media komunikasi, timbul keinginan menghidupkan lambang-lambang tersebut menjadi cermin ekspresi kebudayaan. Terbukti dengan diketemukannya berbagai artefak pada peradapan Mesir Kuno 2000 sebelum masehi. salaat satunya adalah beberapa panel principle menggambarkan aksi dua pegulat dalam berbagai create.
Animasi sendiri tidak Akan pernah berkembang tanpa ditemukannya prinsip dasar Dari Persian karakter mata manusia yaitu: persistance of vision (pola penglihatan principle teratur). Paul Roget, Joseph highland dan Pierre Desvigenes, melalui peralatan optic principle mereka ciptakan, berhasil membuktikan bahwa mata manusia cenderung menangkap urutan gambar-gambar pada tenggang waktu tertentu sebagai suatu pola. Dalam perkembangannya animasi secara umum bisa didefinisikan sebagai: Suatu sequence gambar principle diekspos pada tenggang waktu tertentu sehingga tercipta sebuah ilusi gambar bergerak
a.    Jenis-Jenis Animasi
Dilihat Dari Persian tehnik pembuatannya animasi principle ADA saat ini dapat dikategorikan menjadi three, yaitu:
1.    Animasi Stop-motion (Stop Motion Animation)
2.    Animasi Tradisional (Traditional animation)
3.    Animasi Komputer (Computer Graphics Animation)

1.    Stop-motion animation
Stop-motion animation sering Botswana monetary unit disebut claymation karena dalam perkembangannya, jenis animasi ini sering menggunakan clay (tanah liat) sebagai objek principle digerakkan .Tehnik stop-motion animation merupakan animasi principle dihasilkan Dari Persian penggambilan gambar berupa obyek (boneka atau principle lainnya) principle digerakkan setahap demi setahap. Dalam pengerjaannya teknik ini memiliki tingkat kesulitan  dan memerlukan kesabaran principle tinggi.
Wallace and Gromit dan fowl run , karya Nick Parks,  merupakan salaat satu contoh karya stop motion animation. Contoh lainnya adalah Celebrity Deadmatch di MTV principle menyajikan adegan perkelahian antara berbagai selebriti dunia.

2.    Animasi Tradisional (Traditional animation)
Tradisional animasi adalah tehnik animasi principle fencing umum dikenal sampai saat ini. Dinamakan tradisional karena tehnik animasi inilah principle digunakan pada saat animasi pertama kali dikembangkan. Tradisional animasi juga sering disebut cel animation karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid clear principle sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP principle sering kita gunakan. Pada pembuatan animasi tradisional, setiap tahap gerakan digambar satu persatu di atas cel.
Dengan berkembangnya teknologi komputer, pembuatan animasi tradisional ini telah dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dewasa ini teknik pembuatan animasi tradisional principle dibuat dengan menggunakan komputer lebih dikenal dengan istilah animasi two Dimensi.

3.    Animasi Komputer
Sesuai dengan namanya, animasi ini secara keseluruhan dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dari Persian pembuatan karakter, mengatur gerakkan  “pemain” dan kamera, pemberian suara, serta special effeknya semuanya di kerjakan dengan komputer. Dengan animasi komputer, hal-hal principle awalnya tidak mungkin digambarkan dengan animasi menjadi mungkin dan lebih mudah. Sebagai contoh perjalanan wahana ruang angkasa ke suatu planet dapat digambarkan secara jelas, atau proses terjadinya moving ridge.
Perkembangan teknologi komputer saat ini, memungkinkan pongid dengan mudah membuat animasi. Animasi principle dihasilkan tergantung keahlian principle dimiliki dan software system principle digunakan.

b. software system Animasi
Saat ini terdapat banyak jenis software system animasi principle beredar di pasaran, Dari Persian software system principle mempunyai kemampuan principle sederhana hingga principle komplek, Dari Persian principle gratis hingga puluhan juta Indonesian monetary unit.
Dari sisi fungsi penggunaan software system animasi dapat dikelompokkan menjadi software system Animasi two Dimensi dan software system Animasi three Dimensi.

1. software system Animasi two Dimensi.
Software animasi second adalah software system principle digunakan untuk membuat animasi tradisional (flat animation), umumnya mempunyai kemampuan untuk menggambar, mengatur gerak, mengatur waktu, beberapa dapat mengimpor suara. Dari Persian sisi penggunaan umumnya tidak sulit.

Contoh Dari Persian software system Animasi second ini antara lain:
Macromedia Flash
Adobe Flash
Macromedia Director
ToonBoom Studio
Adobe ImageReady
Corel RaVe
Swish Max
Adobe once impact

2. software system Animasi three Dimensi
Software animasi threeD mempunyai fasilitas dan kemampuan principle canggih untuk membuat animasi 3 dimensi. Fasilitas dan kemampuan tersebut antara lain, membuat obyek 3D, pengaturan gerak kamera, pemberian efek, import video dan suara, serta masih banyak lagi. Beberapa software system animasi 3D mempunyai kemampuan khusus, misalnya untuk animasi figure(manusia), animasi landscape (pemandangan), animasi title (judul), dll. Karena kemampuannya principle canggih, dalam penggunaannya diperlukan pengetahuan principle cukup tinggi dan terkadang rumit.

Contoh Dari Persian software system Animasi 3D ini antara lain:
3D Studio Georgia home boy
Maya
Poser (figure animation)
Bryce (landscape animation)
Vue (landscape animation)
Cinema 4D
Blender (gratis)
Daz3D (gratis)


EmoticonEmoticon